アクシオ・ロータ
Axio Rota
1-4
プレイ人数
20+
プレイ時間
8+
推奨年齢
難易度
最も低い得点が最終得点に戦略的タイル配置ゲーム
プレイヤーは5種類のシンボルがあるタイルを配置していき、つながったシンボルから得点を獲得していきます。5種類の得点のうち、「最も低い得点がプレイヤーの最終得点になる」というのが特徴です。タイルを配置する時に、自分の得点を増やすのはもちろんですが、他プレイヤーの得点を増やさせないことも重要です。・各プレイヤーは「スコアボード」を1枚と「スコアマーカー」5色1セットを受け取ります。 ・スコアボードは自分の前に置き、各色のマーカーを対応する色の[0]のマスに置きます。 ・使用しないボードとマーカーは箱に戻します。
・全てのタイルを裏向きにして混ぜて、裏向きの山札とします。 ・山札からランダムに4枚を取り表にし、テーブル中央に2×2の正方形になるように並べます。この時、シンボルがない角がある場合は、その角が中央に来るようにします。 ・各プレイヤーに山札から裏向きのまま12枚ずつ配り、プレイヤーの山札とします。 ・各プレイヤーは自分の山札からそれぞれ1枚引き、手札とします。
・任意の方法で決めます。
・スタートプレイヤーから時計回りで順番に手番を行います。 ・手番では次のステップを順番に行います。 1. タイルを配置する 2. 得点を獲得する 3. タイルを補充する ・シンボルは5種類あり、その中で最も点数の低いシンボルの得点がプレイヤーの得点となります。 ・各プレイヤーの山札がなくなるまで続け、勝者を決定します。
・プレイヤーは手札のタイルを場に出します。 ・場にあるタイルと辺で接するように配置し、同じシンボルをつなげることで得点を獲得します。
・配置したタイルの4つの角それぞれを確認します。 ・つながった黒い円の中に同じシンボルがあれば、1つのシンボルにつき1点を獲得します。配置したタイルのシンボルはカウントしません。黒い円が完成していなくても構いません。 ・配置したタイルの角にシンボルがない場合、好きなシンボルがあるものとして得点を獲得します。1つのシンボルにつき1点です。 ・得点の獲得を終えると、シンボルがない角は任意のシンボルがるとしては扱わず、得点を得ることはできません。 ・獲得した得点は自分のスコアボードに記録します。得点を獲得したシンボルの色のマーカーを得点分だけ進めます。
・どの色も12点までしか得点は獲得できません。超過した分の得点は失われます。 ・いずれかの得点が12点に達した場合、「アクシオ」と宣言します。 ・「アクシオ」を宣言したら、追加でもう1手番実行できます。追加手番で使用するタイルは、共通の山札から引いたタイルです。 ・共通の山札が尽きたら、追加の手番を行うことはできません。 ・5色全ての得点が12点に達した場合、そのプレイヤーはその時点でゲームの勝者となります。
・自分の山札から1枚タイルを引き、新たな手札とします。
基本情報
- プレイ人数:1-4人
- プレイ時間:20-30分
- 推奨年齢:8歳以上
- 発売時期:2019年
- 参考価格:1,650円
- テーマ:タイル×図形合わせ
- メカニクス:アブストラクト/タイル配置/パターンビルディング
- ゲームデザイナー:ライナー・クニツィア