キャット&チョコレート:日常編

Cat & Chocolate: Everyday Life


3-6

プレイ人数

20+

プレイ時間

8+

推奨年齢

難易度

アドリブでピンチを乗り切れ
ひらめき系大喜利ゲームの日常編

プレイヤーは発生したアクシデントを手持ちのアイテムを使って切り抜けます。論理的に解決するのか、はたまたノリと勢いで切り抜けるのか。成功の判定は他プレイヤーが行いますが、チームメイトがわからない状態でのチーム戦を行うので、適当な判定ができなくなっています。
発想力が求められるので、多少遊ぶメンバーを選ぶゲームです。気心の知れたメンバーでワイワイ楽しみましょう。

ゲームの準備 
チームカード

・プレイ人数に応じて必要なカードを抜き出します。使用しないカードは箱にしまいます。
 3人プレイ:キャット2枚、チョコレート1枚
 4人プレイ:キャット2枚、チョコレート2枚
 5人プレイ:キャット3枚、チョコレート2枚
 6人プレイ:キャット3枚、チョコレート3枚
・使用するチームカードをシャッフルし、各プレイヤーに1枚ずつ配ります。
・カードの中身はまだ確認しません。ゲーム終了時に自分のチームが判明します。

アイテムカード

・シャッフルし、裏向きで各プレイヤーに3枚ずつ配り、手札とします。
・残りのカードは山札として、テーブルの中央に置いておきます。

イベントカード

・「ENDカード」を取り出し、それ以外のカードをシャッフルし、山札とします。
・「ENDカード」を山札の中央付近に差し込みます。

スタートプレイヤー

・任意の方法で決めます。

ゲームのプレイ 
ゲームの流れ

・スタートプレイヤーから時計回りで順番に手番を行います。
・手番プレイヤーは、ピンチを切り抜ける方法を宣言します。
・他プレイヤーはその方法の判定を行います。
・これをイベントカードの山札からENDカードが出るまで続けます。

《ピンチを切り抜ける方法を宣言する》

・手番プレイヤーは、イベントカードの山札から1枚引き、書かれている内容を読み上げます。
・手札のアイテムカードから指定された枚数を使って、ピンチを切り抜ける方法を考え、宣言します。
・使用するアイテムの数は、必ず「イベントカードの山札の一番上の数字」でなくてはいけません。

《判定する》

・他のプレイヤーは、宣言した方法でピンチを切り抜けることができたかどうかを考え、「いっせーのせ」の掛け声で判定をします。
・成功したと思うプレイヤーは、手を上げて親指を立てます。成功していないと思うプレイヤーは手を上げません。
・手を上げたプレイヤーが半数かそれ以上であれば成功になります。

《判定結果》

・成功した場合は、手番プレイヤーはそのイベントカードを獲得します。失敗した場合は、捨て札にします。
・使用したアイテムカードは全て捨て札にし、捨てた枚数だけ山札から引き、常に手札が3枚あるようにします。
・アイテムカードの山札がなくなったら、捨て札をシャッフルし、新たな山札とします。

ゲームの終了と勝者 
ゲームの終了

・イベントカードの山札からENDカードが出たら、その時点でゲームは終了します。
・各プレイヤーはチームカードを一斉にオープンします。

ゲームの勝者

●プレイヤーの人数が偶数の場合
・各プレイヤーが獲得したイベントカードの枚数をチームごとに合計します。
・合計数が多いチームの勝利となります。

●プレイヤーの人数が奇数の場合
・各チームの獲得したイベントカードが「最も多い枚数」と「最も少ない枚数」を合計します。
・合計数が多いチームの勝利となります。
(3人プレイの場合、1人チームのプレイヤーは獲得枚数を2倍にします)

基本情報

  • プレイ人数:3-6人
  • プレイ時間:20分
  • 推奨年齢:8歳以上
  • 発売時期:2014年
  • 参考価格:1,500円
  • テーマ:アクシデント×お笑い
  • メカニクス:言葉遊び/ストーリーメイキング
  • ゲームデザイナー:川上 亮