アイル・オブ・スカイ
Isle of Skye: From Chieftain to King
2-5
プレイ人数
30+
プレイ時間
8+
推奨年齢
難易度
欲しいタイルを競り落とせ戦略的タイル配置拡大ゲーム
プレイヤーは自分の国を大きくするため、スカイ島で覇権を争っている部族の族長となり、自分の領土を広げ発展させます。しかし領土は無償で獲得できるわけもなく、ライバルとの取引と交易が必要になってきます。各プレイヤー毎に領土を持っていたり、得点の計算方法がゲーム毎に変わったりと、傑作タイル配置ゲーム「カルカソンヌ」とは一味違った、面白いゲームになっています。・好きな色の城タイルを受け取ります。 ・城タイルを起点として、獲得したタイルを配置していきます。
・各プレイヤーは1つずつ受け取ります。 ・値付けを秘密裏に行うために使用します。 ・ついたての裏面にはラウンドのサマリーがあります。
・2〜4人用と5人用の面があります。 ・プレイヤーコマを外周の「0」に置き、得点表とします。 ・黒いマーカーをボード下の一番左の「1」に置き、ラウンド表とします。
・各ラウンド終了時に獲得する得点の条件を決めるタイルです。 ・16種類のからランダムで4つを選び、ゲームボード中央の窓枠の中に置きます。 ・ラウンドマーカーの下に記されているA〜Dは、この得点タイルを指しています。 ・例えば、1ラウンド終了時には得点タイルAを、3ラウンド終了時には得点タイルAとCの条件で得点を獲得します。 [初プレイ時の得点タイル推奨セット] A:牧場が描かれたタイルの周囲のタイルにいる動物1頭につき1点獲得 B:一番多く船が書かれているプレイヤーが5点獲得、二番目が2点獲得 C:4枚のタイルで構成される正方形1か所につき2点獲得 D:3枚以上で完成している地形1つにつき3点獲得
・「草原」「山地」「水辺」の3種類の地形があり、繋がるように配置する必要があります。 ・「道」は、城までウイスキー樽を運ぶもので、コインの獲得に影響します。 ・タイルに描かれている「牛」や「牧場」などは、得点の獲得に影響します。 ・「巻物」が描かれているものは、ゲーム終了時に追加で得点を獲得できる場合があります。 ・全てを袋に入れます。
・手の届く場所にまとめておき、ストックとします。
・任意の方法で決め、スタートプレイヤーマーカーを受け取ります。
・全6ラウンドを行うとゲームが終了します。 ・ゲーム終了時、最も得点の多いプレイヤーがゲームに勝利します。
・各フェイズではスタートプレイヤーから順に処理を行います。 ・以下の6つのフェイズが終わるとラウンドが終了し、これを6ラウンド行います。(5人プレイ時は5ラウンド) 1. 収入の獲得 2. タイルの値付け 3. タイルの公開と返却 4. タイルの購入 5. タイルの配置 6. 得点の計算
・自分の城からの収入として、5コイン受け取ります。 ・自分の城と道で繋がっているウイスキー樽1つにつき、1コイン受け取ります。(黄色いコインのアイコンがあります) ・道が繋がっていないウイスキー樽からは収入を獲得できません。 ・3ラウンド目以降は、自分より得点が高いプレイヤー数に応じてコインがもらえます。
・袋に入っているタイルを3枚引き、ついたての外側に他プレイヤーから見えるようにして置きます。 ・ついたての内側で、2枚のタイルに値付けをし、1枚に斧マーカーを置きます。 ● 斧マーカー ・このマーカーが置かれたタイルは、次のフェイズに袋に戻されます。 ● 値付け ・1コイン以上で好きな数のコインを置きます。 ・値付けしたタイルが、購入フェイズで ▷購入された場合、値付け分のコインをプレイヤーから獲得できます。値付けに使用したコインも手元に戻ります。 ▷売れ残った場合、値付け分のコインを失い、タイルは自分で引き取ることになります。 ・タイルの購入時にもコインを使用するので、その為に資金を残す必要もあります。 ・全てのプレイヤーが値付けと斧マーカーの配置が終わったら、次のフェイズに進みます。
・全プレイヤーの値付けを終わったら、一斉についたてをオープンします。 ・斧マーカーのついたタイルを袋に戻します。
・スタートプレイヤーから順番に、他プレイヤーのタイルを1枚まで購入できます。 ・購入する際は、値付け分のコインをそのプレイヤーに支払い、タイルを獲得します。 ・コインが足りない場合は購入できません。 ・自分のタイルが売れた場合、受け取ったコインと値付けに使ったコインを手元に戻します。 ・獲得したコインは、このラウンドの購入に使うこともできます。 ・売れ残ったタイルは、値付け分のコインをストックに戻し、タイルを自分で獲得します。 ・全てのプレイヤーの購入と獲得が終わったら、次のフェイズに進みます。
・獲得したタイルを、自分の城タイルと繋がるように配置していきます。 ・配置の際、タイルの「草原」「山地」「水辺」は一致するように繋げなくてはいけません。 ・道のみ、途切れても大丈夫です。 ・全てのプレイヤーが全てのタイルを配置したら、次のフェイズに進みます。
・ラウンドマーカーの下に記されているA〜Dを確認し、ゲームボードの得点タイルに基づいて得点を計算します。 ・獲得した得点の分だけ、ゲームボード上のプレイヤーコマを進めます。 ・全てのプレイヤーの計算が終わったら、次のラウンドに進みます。 ・スタートプレイヤーマーカーを左隣に渡します。 ・6ラウンドが終了した場合は、「最終得点計算」を行い、ゲームが終了します。
基本情報
- プレイ人数:2-5人(BEST:3-4人)
- プレイ時間:30-50
- 推奨年齢:8歳以上
- 発売時期:2015年
- 参考価格:4,000円
- 受賞歴:ドイツ年間ゲーム大賞 2016年エキスパート大賞
- テーマ:タイル×競り
- メカニクス:タイル配置/競り/セットコレクション
- ゲームデザイナー:アンドレアス・ペリカン/アレクサンダー・フィスター