新キング・オブ・トーキョー

King Of Tokyo


2-6

プレイ人数

30+

プレイ時間

8+

推奨年齢

難易度

トーキョーで繰り広げられる
傑作大怪獣バトルゲーム

プレイヤーそれぞれが怪獣を操り、トーキョーのキングを目指して激しいバトルを繰り広げます。ライバルを全て倒すか一定数の勝利点を獲得すると勝利となります。トーキョーにいる怪獣は勝利点を得られる代わりに全てのプレイヤーから攻撃を受け、逆にトーキョー外にいる場合はトーキョーにいる怪獣しか攻撃できず、攻撃対象を選ぶ必要がないこともプレイし易さの1つです。
大きなダイスをたくさん振れて、カードでパワーアップ、見た目にもハデな大怪獣バトルをお楽しみください。

ゲームの準備 
ゲームボード

・テーブルの中央に広げます。
・"都市トーキョー"と"トーキョー湾"があります。トーキョー湾は5〜6人プレイ時に使用します。
・このトーキョーに出たり入ったりを繰り返しながら、他の怪獣と戦闘を行います。

パワーカード

・全てをシャッフルして山札を作ります。上から3枚引き、表にして山札の近くに並べます。
・様々な効果があるカードです。持っているだけで効果があるものと使い切りのものがあります。
・獲得には、エネルギーキューブを消費します。

エネルギーキューブ

・まとめておきストックとします。
・パワーカードの獲得に使用します。

ダイス

・"黒いダイス"8個と"緑のダイス"3個をまとめて置いておきます。
・緑のダイスは特殊な条件で使用するダイスです。

怪獣コマとカウンター

・担当する怪獣を決め、コマとカウンターを受け取ります。
・基本セットでは怪獣毎の特徴はありません。拡張を追加すると特殊能力がつきます。
・カウンターではライフと勝利ポイントを管理します。初期ライフを10、勝利ポイントを0にします。

スタートプレイヤー

・任意の方法でスタートプレイヤーを決めます。
・手番は時計回りに行います。

ゲームのプレイ 
ゲームの目的

・いずれかのプレイヤーが、どちらかを満たすとゲームは終了します。

□ 勝利ポイントを20点集める
□ 最後の1体になるまで生き残る

ゲームの流れ

・スタートプレイヤーから時計回りで、各プレイヤーが手番を行います。
・手番では次の処理を順番に行います。
 1. 手番の開始
 2. ダイスを振る
 3. ダイスの効果
 4. トーキョーに入る
 5. パワーカードの獲得
 5. 手番の終了

1. 手番の開始

・手番開始時、自分の怪獣がトーキョーにいる場合、勝利ポイントを2点獲得します。

2. ダイスを振る

・黒いダイスを6個まとめて振ります。
・出目を確認し、ダイスを2回まで振り直すことができます。
・残すダイスを選択して、好きな個数のダイスを振り直すことができます。
・1回目に振り直さなかったダイスを2回目で振り直すこともできます。

3. ダイスの効果

・各ダイスの出目に応じた効果を適用します。

□ 攻撃
・攻撃1つにつき1ダメージを他の怪獣に与えます。
・攻撃相手は、怪獣がいる場所で変わります。
 トーキョーにいる:トーキョーの外にいる全ての怪獣に攻撃
 トーキョーにいない:トーキョーにいる怪獣1体に攻撃

<ダメージを受ける>
・ダメージを受けたら、カウンターに記録します。
・ライフが0になったプレイヤーは退場になります。
・トーキョーにいるモンスターが攻撃を受けライフが減った場合、トーキョーを脱出することができます。

□ 回復
・回復1つにつき1ライフを獲得します。
・獲得したライフは、カウンターに記録します。

□ エネルギー
・エネルギー1つにつき、エネルギーキューブを1つ受け取ります。
・エネルギーはカードの獲得に使用します。

□ 勝利ポイント
・数字を3つ揃えるとその数字分の勝利ポイントを獲得します。
・獲得したポイントは、カウンターに記録します。
・数字が3つ以上揃った場合は、3つを超えたダイスの個数分をプラスして計算します。
 「2222」の場合、 2(揃った数字)+1(超えた個数)=3ポイントになります。

4. トーキョーに入る

・トーキョーに怪獣がいない場合、(強制的に)トーキョーに入ります。
・トーキョーに入ると、勝利ポイント1点を獲得します。また、このまま次の自分のターンまでトーキョーにいれば、勝利ポイント2ポイントを獲得します。
・トーキョーから脱出する方法は、他プレイヤーから攻撃を受けたタイミングで脱出するしかありません。

5. パワーカードの獲得

・表になって並んでいる3枚のカードの中から、カード左上の数字分のエネルギーを支払うことで獲得できます。
・1枚獲得したら、即座に新たな1枚を山札から補充します。
・1ターンで獲得できる枚数に制限はありません。

<カードの総入れ替え>
・エネルギーキューブを2個使って、並んでいるパワーカード全てを捨て札とし、新たに3枚のカードを公開することもできます。

5. 手番の終了

・手番終了時に発動するパワーカードの効果を適用します。
・勝利ポイントが20点に到達しているプレイヤーがいなければ、左隣のプレイヤーの手番となります。
・勝利ポイントが20点に到達しているプレイヤーがいれば、ゲームは終了し、そのプレヤーの勝利となります。

リンク

基本情報

  • プレイ人数:2-6人(BEST:4-5人)
  • プレイ時間:30分
  • 推奨年齢:8歳以上
  • 発売時期:2016年
  • 参考価格:4,500円
  • 受賞歴:ゴールデンギーク賞
  • テーマ:怪獣×バトル
  • メカニクス:ダイスロール/直接攻撃/プレイヤーの脱落
  • ゲームデザイナー:リチャード・ガーフィールド