ルート:さざめく河のけだもの軍記
Root: Riverfolk Expansion
1-6
プレイ人数
60+
プレイ時間
10+
推奨年齢
難易度
2派閥の追加とソロの対応『ルート』をさらに面白く
名作非対称ゲーム『ルート』に新たな2派閥と2つ目の放浪部族が加わり、ソロプレイと5,6人プレイに対応します。2つの派閥は、河を利用して商業的発展を目指す「河民商団」と、他プレイヤーの捨て札を使用し布教活動を進める「蜥蜴教団」です。どちらもまた個性的で、様々な展開を楽しむことができます。《勝利点》 ・広場に「庭園」を作って教団の信者を増やし、配置した庭園から勝利点を獲得します。 《巡礼》 ・庭園がある広場は教団が支配します。これは鷲巣王朝の「森の王者」よりも優先されます。 《棄教への恐怖》 ・庭園タイルが除去されるたび、教団プレイヤーは手札1枚をランダムに捨てなくてはいけません。 《復讐者》 ・教団プレイヤーが防御側として戦闘に参加し、兵士コマを除去された場合、手元に戻さずに神官ボックスに配置します。 ・この兵士コマが神官コマとなり、神官アクションを実行できます。 《死せる魂の集い》 ・他派閥のプレイヤーが消費、もしくは捨て札にしたカードは、教団の派閥ボードに表向き積み重ね、死せる魂の集いとなります。 ・この中身は、各プレイヤーがいつでも確認できます。 ・この中で枚数が最も多い種類が「追放民」となります。
《追放民の確認》 ・教団の派閥ボードに積み重ねた動物カードを確認し、トリ以外の3種類それぞれの枚数を数えます。 ・単独で最も多い種類が「追放民」となり、派閥ボードの追放民エリアのマーカーをその種類に移動します。 ・もし既にその種類が追放民となっていた場合、追放マーカーを裏返し、「嫌悪状態の追放民」になります。 《死せる魂の解放》 ・派閥ボードに積み重ねた動物カードを全て捨て札にします。 《神官アクション》 ・神官を消費することで、次の秘儀を実行できます。 ・追放民が嫌悪状態の場合、必要な神官の数はそれぞれ1つ減ります。 A:聖戦
《儀式》 ・手札から任意の枚数だけカードを公開し、そのカード1枚につき1つのアクションを実行できます。 ・公開したカードは、そのフェイズ中は他のために使用できません。 《鳥類蔑みの令》 ・動物の種類を見るとき、トリのカードを他の種類のカードとして使用することはできません。 A:建設アクション
《カードの回収》 ・公開したカード全てを手札に戻します。 《クラフトアクション》 ・追放種族と一致する庭園タイルを使用することで、実行できます。 《カードの補充》 ・山札からカードを「カード1枚+派閥ボードの庭園エリアにあるカードアイコンの数」だけ引いて手札に加えます。 ・派閥ボードの庭園タイルをマップに配置することでカードアイコンが現れます。 ・手札の枚数が5枚を超えているなら、任意のカードを捨てて5枚にします。
《勝利点》 ・交易所を設置することと、所有している資源の応じて勝利点を獲得します。 《水練》 ・河を道とみなして移動ができます。 ・河を使った移動では、支配の影響を受けません。 《売り出し中》 ・商団プレイヤーの手札は、常に派閥ボードの上に公開しておきます。 《資産》 ・資産ボックスに配置した兵士コマを消費して、アクションを実行します。 《業務提供》 ・他のプレイヤーに、「手札」「移動方法」「兵士」を提供します。 ・コストとして兵士コマを獲得します。
・各業務のコストは、夜フェイズに決定できます。 ・他のプレイヤーは、それぞれの朝フェイズの開始時に、河民商団の提供する次の3つの業務を購入することができます。 ・購入できる回数は、「1回+交易所トークンと自分の配置物がある広場の数」です。 ・支払いは手元にある兵士コマです。河民商団の派閥ボードの支払いボックスに置きます。 A:手札業務
《支払いボックスが空》 ・派閥ボードの支払いボックスが空の場合、自分の兵士コマ2体を配置します。 《勝利点の獲得》 ・マップ上に交易所が配置されている場合、資産ボックスの兵士コマ2体につき1勝利点を獲得します。 《資産化》 ・派閥ボード上の全ての兵士コマを資産ボックスに移動します。
・コストとして資産ボックスの兵士コマを使用し、アクションを実行できます。 ・消費した兵士コマは元の持ち主に戻し、委託した兵士コマは委託ボックスに配置します。 A:移動アクション
《カードの上限》 ・手札の枚数が5枚を超えているなら、任意のカードを捨てて5枚にします。 《業務コストの変更》 ・業務エリアにある3個の業務マーカーを移動させて、各業務のコストを望むものに変更します。
《オートマ》 ・猫野候国がオートマで(プレイヤーが操らずに)ゲームに参加できるようになります。 ・多人数対戦でも、協力プレイの共通の敵としても使えます。 ・メカ野候国を使用する場合は、猫野候国は使用できません。 《不器用》 ・手札を持ちません。 ・手札を奪う効果を適用する場合、代わりに山札から1枚引きます。 ・手札を与える効果を適用する場合、メカ野候国に1勝利点を与えます。 《奇襲嫌い》 ・メカ野候国に対しては、奇襲カードは使用できません。
① 派閥の選択 ・メカ野候国の席をランダムに決めます。 ・その席に一番近いプレイヤーが、メカ野候国の準備とターンの処理を行います。 ② 動物カードの分配 ・山札をシャッフルする前に、圧倒カード4枚を取り除き、代わりにスパイカード4枚を加ます。 ・メカ野候国には3枚ではなく、5枚のカードを配り、カードスタンドに立てます。 ・手札はメカ野候国の「実行命令」とし、プレイヤーは裏面しか見えないようにします。 ③ サプライの作成 ・サプライ作成後、そこから[剣][ブーツ][袋][お茶]のタイルを1枚ずつ取り、メカ野候国の派閥ボードの「販売アイテムボックス」に配置します。 ④ 派閥ボードの準備 ・猫野候国の派閥ボードの指示に従い準備します。 ・第3第4ステップは無視します。建物タイルは使用しません。
《勝利点の獲得》 ・自分が支配しており、自分の兵士コマが3体以上ある広場1つにつき2勝利点を獲得します。
《実行命令》 ・手札の一番左のカードを公開し、それに従い次のアクションを順番に行います。 ・移動と戦闘は、実行カードの種類と一致する広場でのみ発生します。 ・募兵は、実行カードのクラフトコストの種類と一致する広場で発生します 1.戦闘
《実行命令の補充》 ・山札からカードを1枚ずつ引き、5枚になるまで手札を補充します。
・圧倒カードと同様に扱いますが、勝利条件の変更能力のみがありません。 ・人間プレイヤーが、昼フェイズ中にスパイカードを公開した場合、メカ野候国の実行命令カードの中から1枚を選んで確認し、カードの種類を比べます。 ・種類が一致した場合、そのスパイカードは捨て札となり、マップの横に配置します。 ・種類が一致しなかった場合、別の実行命令カード1枚を選び、中身を確認せずに位置を入れ替えます。 ・トリカードはワイルドとせず、トリの種類として扱います。 ・複数のスパイカードを持っていても、確認できるのは1手番につき1枚までです。
・各プレイヤーが協力し、メカ野候国を相手に戦う協力型ゲームモードです。 ・メカ野候国よりも先に、全てのプレイヤーが30勝利点を獲得できたら人間側の勝利です。 《ルールの変更》 ・メカ野候国は朝フェイズで、通常の勝利点に加え、人間側のプレイヤー1人につき1勝利点を獲得します。 ・メカ野候国は昼フェイズの募兵の際、その広場を誰が支配しているのかを無視し、クラフトコストの種類の広場全てに兵士コマを配置します。
・複数の協力ゲームを連続して行うゲームモードです。 ・メカ野候国は、人間側がゲームに勝利するたび、それ以降のゲームで3勝利点を獲得した状態でゲームを開始します。 (3ゲーム目では、6勝利点を獲得した状態でスタート) ・人間側は、ゲームに勝利するたび、そのゲームの終了時に派閥ボードの下に差し込まれているクラフト済みのカード1枚を選び、次のゲームに持ち越すことができます。 (3ゲーム目では、2つのクラフト済みカードを獲得した状態でスタート)
・任意の組み合わせでプレイは可能ですが、次のものがバランスが取れている組み合わせです。 ● 3人プレイ [猫野候国]+[鷲巣王朝]+[河民商団](初心者におすすめ) [猫野候国]+[鷲巣王朝]+[蜥蜴教団](初心者におすすめ) [猫野候国]+[河民商団]+[蜥蜴教団](初心者におすすめ) [猫野候国]+[蜥蜴教団]+[森林連合] [猫野候国]+[蜥蜴教団]+[放浪部族] [猫野候国]+[森林連合]+[河民商団] [鷲巣王朝]+[蜥蜴教団]+[河民商団] [鷲巣王朝]+[蜥蜴教団]+[森林連合] [鷲巣王朝]+[蜥蜴教団]+[放浪部族] [猫野候国]+[放浪部族]+[放浪部族] ● 4人以上プレイ [猫野候国]+[鷲巣王朝]+[森林連合]+[河民商団](初心者におすすめ) [鷲巣王朝]+[蜥蜴教団]+[河民商団]+[放浪部族]+[放浪部族](初心者におすすめ) [猫野候国]+[鷲巣王朝]+[蜥蜴教団]+[河民商団]+[放浪部族]+[放浪部族](初心者におすすめ) 《メカ野候国を使用する場合》 ● 1人プレイ [メカ野候国]+[鷲巣王朝] [メカ野候国]+[放浪部族] [メカ野候国]+[蜥蜴教団] ● 協力プレイ [メカ野候国]+[放浪部族]+[放浪部族] [メカ野候国]+[鷲巣王朝]+[森林連合] [メカ野候国]+[森林連合]+[放浪部族] [メカ野候国]+[放浪部族]+[鷲巣王朝] ● 通常プレイ ・猫野候国の入った組み合わせを選び、メカ野候国に変更してプレイしてください。
基本情報
- プレイ人数:1-6人(BEST:4人)
- プレイ時間:60-90分
- 推奨年齢:10歳以上
- 発売時期:2018年
- 参考価格:5,600円
- テーマ:動物×領地拡大
- メカニクス:エリアマジョリティ/エリア移動/ハンドマネージメント/直接攻撃/プレイヤー別固有能力
- ゲームデザイナー:コール・ウェーレ