パンデミック:科学の砦
Pandemic: In the Lab
1-6
プレイ人数
45+
プレイ時間
8+
推奨年齢
難易度
治療薬の研究にチャレンジ傑作『パンデミック』の拡張②
協力ゲームの傑作である『パンデミック』の拡張第2弾です。「新しい役割とイベントカード」、「第1拡張の追加カード」、「立体的な治療薬コマ」、「新しいチャレンジ」、「2つのモード」ととても豪華な内容です。研究所チャレンジではパズルのような要素が加わり、チーム対抗戦などといった新しいプレイ方法が追加されます。第1拡張まで遊びきった方におすすめしたい拡張セットです。・追加の役割が4枚追加されます。
・追加のイベントが3枚追加されます。 ・全てのイベントを混ぜ、プレイヤー1人につき2枚のイベントを使用します。
・「拡張セット:迫りくる危機」の猛毒株チャレンジに2枚のカードを追加してプレイできるようになります。 ・その他の準備とプレイは変更ありません。
・「拡張セット:迫りくる危機」の変異種チャレンジの難易度を上げてプレイすることができます。 ・変異種出現カードを変更し、次のルールを変更してプレイします。 《準備の変更点》 ・サプライの紫のコマを24個に増やします。 ・「迫りくる危機」の変異種出現カードの代わりに、このセットのカードを使用します。 ・都市の感染の際に、1枚目に引いた都市に紫の病原体を1個、4枚目に引いた都市に紫の病原体を2個、7枚目に引いた都市に紫の病原体を3個配置します。通常の都市の色の病原体3,2,1個は通常通り置きます。 ・ゲーム開始時に、ボード上の病原体コマが24個(紫が6個)、感染カードの捨て札が11枚(都市カード9枚と変異種出現カード2枚)になります。 《プレイの変更点》 ・変異種出現のカードを引いた場合、紫の病原体を1個ではなく2個配置します。 ・紫の病原体の治療薬の発見には、紫の病原体コマがある都市カード1枚ではなく2枚を含む、5枚の都市カードを捨て札にします。(色の組み合わせは自由です) 《猛毒株と組み合わせの注意点》 ・猛毒株と合わせてプレイする場合、紫の病原体が猛毒株になる場合があります。 ・「複雑な分子構造」で治療薬の発見に追加の年カードが必要になった場合、紫の病原体がある都市のカードでなければなりません。 ・「見落とし」は紫の病原体には効果はありません。 ・「速度効果」は変異種のカードにも適用されます。
・次の3つの遊び方が追加されます。 A:「研究所」チャレンジ B:「ソロプレイ」 C:「チームプレイ」
・治療薬は発見ではなく、研究所で開発することになります。 ・チームプレイを除く、他のチャレンジと組み合わせることもできます。
・「研究所ボード」をゲームボードの隣に置きます。 ・「ペトリ皿」5枚を研究所ボード上に配置します。 ・「配列カード」をシャッフルし、研究所ボードの横に置いて山札とします。 ・配列カードの山札から1枚引き、ボード上の研究ライン1に表向きで置きます。 ・治療薬マーカーの代わりに治療薬のビンを使います。(紫のビンはバイオ・テロリストチャレンジと合わせてプレイする場合に使用します) ・各プレイヤーに、研究所の参照カードを配ります。 ・役割カード「現地調査員」は使用しません。「研究者」と「疫学者」は科学の砦のものを使用します。
・研究所アクションは、調査基地でのみ実行できます。 ・2種類の治療薬を同時に研究することができます。 ・まず「病原体の特定」アクションで開発する病原体の色を決めます。 ・次に「サンプル処理」アクションでコマを皿の上からカードの上に移動させ、全てのスペースを埋めます。 ・最後に「治療薬の試験」を行い、「治療薬の発見」に進みます。 ・研究に使用する病原体コマは、「感染者の治療」アクションで都市から取り除いたコマを、ボード左のペトリ皿に置き、それを使用します。
・基本ゲームと同様にアクションを実行しますが、いくつかのアクションに変更点があります。 ・研究所アクションは、調査基地でのみ実行できます。 《調査基地の設置》
・条件は変わりません。 [勝利条件] ・4つの治療薬を発見すること [敗北条件] ・次の場合、即座にゲーム終了となりプレイヤー全員が敗北します。 1.アウトブレイクが発生した際、マーカーがドクロのスペースに到達した場合 2.「病原体コマ」を配置する際、ストックのコマが足りない場合 3.プレイヤーカードを2枚引く際、2枚カードが引けない場合 《例外》 ・非常に稀なケースですが、プレイヤーカードがなくなってゲームが終了した際に、治療薬が発見されていない病原体コマがどの都市にもない場合、プレイヤーの勝利となります。 ・病原体コマが1つ以上ないと、治療薬を発見することができないためです。
・1人用ゲームでは、CDC(アメリカ疾病管理予防センター)の助けを借りて、1人で全ての病原体を戦います。 ・バイオ・テロリスト以外のチャレンジと組み合わせることができます。
・次の点を除き、2人ゲームと同様に準備します。 《プレイヤーカード》 ・イベントカードを取り出し、都市カードだけをシャッフルし、難易度に応じた次の枚数のカードを捨て札にします。 入門:8枚、標準:12枚、英雄:14枚、伝説:16枚 ・同じ色のカードが7枚以上出てしまった場合は、6枚以下になるようにやり直します。 《イベントカード》 ・「特命」は使用しません。 ・ランダムに4枚を選び、プレイヤーカードに混ぜます。 《役割カード》 ・通信指令員、研究員、疫学者、現地連絡員、テロリストは使用しません。 ・残りのカードをシャッフルして、役割をランダムに1枚選びます。 ・CDCの役割カードを手元に置き、自分の手札とCDCの手札4枚を用意します。 《プレイヤーコマ》 ・CDCにはコマはありません。
・CDCと知識の共有はできません。 ・自分の手番終了後、CDCアクションを1つ実行できます。 ・CDCは、通常手番終了時のプレイヤーカードを引くことも、感染カードを引くこともしません。 《CDCアクション》 ・次のうち1つのアクションを実行します。 ・研究所チャレンジを合わせてプレイする場合、CDCアクションの代わりに研究所アクション1回を実行することもできます。 プレイヤーの移動
・条件は変わりません。 [勝利条件] ・4つの治療薬を発見すること [敗北条件] ・次の場合、即座にゲーム終了となりプレイヤー全員が敗北します。 1.アウトブレイクが発生した際、マーカーがドクロのスペースに到達した場合 2.「病原体コマ」を配置する際、ストックのコマが足りない場合 3.プレイヤーカードを2枚引く際、2枚カードが引けない場合
・4人または6人のプレイヤーを、2つまたは3つの敵対するチームに分け、より多くの名声を稼ぐことを目標にプレイします。 ・「バイオ・テロリスト」と「研究所」以外のチャレンジと合わせてプレイできます。
・次の点を変更し、通常通りに準備をします。 チーム分け
・各チームは、チームの手番を時計回りで順番に行います。 ・チームの手番では、合計6アクションを2人で分けて行います。(2回と4回、3回ずつ、4回と2回) ・チーム内の順番は、時計回りで席の順です。 ・「ゼネラリスト」は1アクション多くアクションを行うことができます。 ・チームの全アクションの実行後、各チームのプレイヤーは順番にプレイヤーカードを1枚ずつ引き、エピデミックを通常通りに解決します。 ・その後、チームで感染の処理を1回行います。 ・感染率は[4]までしか上がりません。
・次のアクションを変更して行います。 《知識の共有》
・チームの手番中に、治療薬の発見や根絶を行なった場合、対応する報酬マーカーを受け取ります。 ・報酬マーカーは自分の前に置いておき、ゲーム終了時の名声ポイントになります。
・敗北条件は変わりませんが、勝利条件が変更され、名声ポイントの計算を行います。 [勝利条件] ・次の場合、名声ポイントの計算に進みます。 1.4つの治療薬を発見すること 2.3つの治療薬を発見し、それらを根絶する [敗北条件] ・次の場合、即座にゲーム終了となりプレイヤー全員が敗北します。 1.アウトブレイクが発生した際、マーカーがドクロのスペースに到達した場合 2.「病原体コマ」を配置する際、ストックのコマが足りない場合 3.プレイヤーカードを2枚引く際、2枚カードが引けない場合
・全チームが目標カードを公開し、表示の通りにポイントを計算します。 ・そのポイントに報酬マーカーのポイントと、保有していたボーナスカードのポイントを加算します。 ・最も獲得したポイントが多いチームの勝利となります。 ・同点の場合は、勝利を分かち合います。
基本情報
- プレイ人数:1-6人(BEST:4人)
- プレイ時間:45分
- 推奨年齢:8歳以上
- 発売時期:2015年
- 参考価格:4,000円
- テーマ:ウィルス×治療
- メカニクス:協力プレイ/固有能力/ハンドマネージメント/チーム戦
- ゲームデザイナー:マット・リーコック/トーマス・レーマン